Nate Fick, former the United States Marine Corps Captain
其實小哈一直想著有空要把One Bullet Away裡印象深刻的段落整理出來,結果過了九個月(天啊?!)還是沒有....Orz 那,先把我筆記裡的東西貼出來好了,基本上是照書裡的順序作的筆記,雖然很片段,但是罪惡感比較不會那麼重。XD BTW,前一篇在這邊。
哥哥和弟弟排排站一下
千呼萬喚始出來的Generation Kill台版DVD在10/29終於上架了,博客來當天開賣,還打個九折,賣你810元。
"如流川的酷基本上只不過是睡得太多面部肌肉硬掉的結果"
"總之就是不但比賽贏你,連氣勢上也要贏你,不將對手吃得連骨頭都不剩絕不離場,而如果對手沒有這種拼生死的決心就別到球場,對這群人來說籃球不是運動,是戰爭。"
"另一點和一般日式運動漫畫不同是《SD》非常講究寫實性。一般運動漫畫,特別是球類漫畫“必殺技”往往是不可或決的,好像主角沒有幾招必殺技就畫不下去似的,而這些入殺技由將一般特別技演化出來到完全天馬行空的都有,漫畫家挖空心思就是為了想一招切合主角風格的絕技。"
"做成這種現像的原因有兩種;其一是漫畫家希望借必殺技的修行方式來拖夠頁數,而且以必殺技去決勝負也真的比較帥也較易制造高潮,而結尾也較易想,反正必殺技一出就穩贏了,不必用腦。另一個原因就是因漫畫家根本不熟悉該種運動!所以要用一堆必殺技去拖戲使漫畫看起來有氣勢。第一個原因最有名的例子是以《巨人之星》為首的棒球漫畫,後者問也不必問當然是《足球小將》。"
"但在《SD》卻絕不是這麼一口事,除了最初櫻木的人牆攻擊是漫畫效果現實不可能之外,其他一切動作都是高中生可以做到的。"
"另外將主角的對手打成反派是非常流行的三流手段,總之主角對手總是一臉奸相,而且這些對手一定打不過主角,主角最強論加正義論理所當然的畫得臉不紅手不震。但在《SD》卻一反傳統,首先主角的湘北隊中五個位置在其他球隊都有一至兩個比湘北同一位置球員更優秀,這樣的設定使比賽看起來更加緊張而不是主角一出必勝,而湘北球員的外表更比其他球隊的隊員看來更似反派,這種大膽顛覆傳統運動漫畫的手法實在是高招,也顯得《SD》和一般運動漫畫的與別不同。"
"全作品之中最為人垢病的自然是那個相當草草了事的結局了,至導致這種結局出現的主要原因是作者井上和集英社的糾紛:出版社的立場當然是希望受歡迎作品能夠一直畫下去吧,畫到漫畫沒人看為止,但對漫畫家來說沒有一個想自己的作品畫到變成爛貨才結束的,『好頭好尾』是任何一個創作人的目標。井上其實在畫豐玉時已看得出他開始失去畫《SD》的熱情...."